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Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games en 2002. Aunque similar a Age of Empires, Age of Mythology cuenta con gráficos en 3D e introduce conceptos nuevos (como la selección de dioses menores en cada edad), diversificando las opciones del jugador, la introducción de los asentamientos y un nuevo recurso, el «favor» (o benevolencia), que da acceso a unidades míticas y a ciertas tecnologías.
Recursos
Los recursos en "The Titans Expansion" son los mismos que en "Age of Myhology":.
Alimento: este es el recurso básico, necesario para crear a las unidades civiles. Se obtiene de la caza, del pastoreo de animales, de la pesca (utilizando barcos pesqueros) y de las granjas. Muchas unidades requieren alimento para ser creadas. También se necesita para tecnologías.
Madera: se obtiene de la tala de árboles. Es necesaria para los edificios griegos, nórdicos y egipcios para algunas tecnologías y para muchas unidades.
Oro: se obtiene de las minas o mediante el comercio (usando caravanas que viajan entre un mercado propio y un centro urbano cualquiera). Es necesario para tecnologías, algunos edificios y muchas unidades.
Favor (o benevolencia): este es un recurso especial del juego necesario para las mejoras otorgadas por los dioses menores y para la creación de unidades míticas. Cada civilización lo obtiene de una manera diferente:
Favores:
Los griegos los obtienen enviando a los aldeanos a rezar en los templos. Los aldeanos pueden rezar en varios templos a la vez o en un sólo templo; mientras más aldeanos estén rezando generas favores más rápido.
Los egipcios los obtienen construyendo edificios especiales llamados monumentos. En total son 5 Cada uno es más grande, más costoso y más lento de construir, pero mientras más construyas más rápido generarás favores. Sólo puedes construir uno a la vez y el orden es el siguiente: Monumento a los Aldeanos, Monumento a los Soldados, Monumento a los Sacerdotes, Monumento a los Faraones y Monumento a los Dioses. Si te destruyen uno puedes volver a construirlo y no necesitas avanzar edades para tener acceso a los 5 Monumentos.
Los nórdicos obtienen favores luchando y dependiendo de los enemigos y edificios que elimines se generarán más favores; los hersires o héroes nórdicos también te otorgan favores aunque no estés luchando, pero lo hacen más lentamente. Sin embargo mientras más hersires tengas más rápido generarás favores.
Los atlantes obtienen favores por la cantidad de Centros Urbanos que controlen. A partir del segundo Centro Urbano que construyas (sin contar con el Centro Urbano inicial), comenzarás a generar favores y con cada nuevo Centro Urbano que tengas generarás favores más rápido. Al igual que los hersires o héroes nórdicos, los héroes atlantes también generan favores lentamente y mientras más unidades héroes tengas más rápido generarás favores.